Wir haben das Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon) unserer strengen SBMARK-Display-Testsuite unterzogen, um seine Leistung nach sechs Kriterien zu messen. In den Ergebnissen dieses Tests werden wir analysieren, wie es in einer Vielzahl von Tests und mehreren häufigen Anwendungsfällen abgeschnitten hat.
Über uns
Spezifikationen des Hauptdisplays:
- 6.8-Zoll-OLED
- Abmessungen: 163.3 x 77.9 x 8.9mm
- Auflösung: 3088 x 1440 Pixel, (Dichte ~ 500 ppi)
- Bildwiederholfrequenz: 120 Hz, adaptiv
Vorteile
- Hohe Helligkeit bei Sonnenlicht
- Videoerlebnis mit gutem Helligkeits-, Kontrast- und Farbmanagement
- Reibungslose Interaktionen für das Surfen im Internet und die Galerie
Nachteile
- Starke Veränderung des Bildes bei Sonnenlicht
- Schlechte Berührungsreaktion an Ecken und Kanten
- Mangelnde Weichheit beim Lichtübergang
Das Display des Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon) lieferte in allen von uns getesteten Anwendungsfällen ein rundum gutes Erlebnis. Die Bildschirmhelligkeit war immer hoch genug, um Inhalte problemlos lesen und anzeigen zu können, insbesondere im Freien bei Sonnenlicht, eine normalerweise schwierige Bedingung für Displays.
Das Surfen im Internet war beim Scrollen reibungslos.
Aber so gut die Helligkeit auch war, die Wiedergabe der Fotos wurde im Sonnenlicht aufgrund der Vision Booster-Funktion des Geräts beeinträchtigt, wodurch sich die Farben änderten und sie sehr flach und übersättigt wirkten.
In der Innen- und Nachtansicht war beim Betrachten von Fotos ein Orangestich sichtbar.
Die Displayqualität des Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon) stach beim Ansehen von Filmen wirklich hervor. Die Bildschirmhelligkeit war gut und die Hauttonwiedergabe war genau, ebenso wie dunkle Töne in HDR10-Inhalten.
Testzusammenfassung
Erfahren Sie mehr über SBMARK-Visualisierungstests: Für die Bewertung und Analyse in unseren Smartphone- und anderen Display-Tests führen SBMARK-Ingenieure eine Reihe von objektiven und Wahrnehmungstests in kontrollierten Labors und unter realen Bedingungen durch. Bitte beachten Sie, dass wir Anzeigeattribute nur anhand der integrierten Anzeigehardware des Geräts und zugehöriger Standbild- (Galerie) und Video-Apps mit Standardeinstellungen auswerten. (Ausführliche Informationen darüber, wie wir Smartphones und andere Displays bewerten, finden Sie in unseren Artikeln „Wie SBMARK die Displayqualität testet“ und „Ein genauerer Blick auf SBMARK Displaytests“.
Der folgende Abschnitt sammelt die Schlüsselelemente unserer umfassenden Tests und Analysen, die in den SBMARK-Labors durchgeführt werden. Detaillierte Leistungsauswertungen in Form von Reports sind auf Anfrage erhältlich. Zögern Sie nicht, uns zu kontaktieren.
Wie sich die Punktzahl für die Bildschirmlesbarkeit zusammensetzt
Die Lesbarkeit bewertet die Leichtigkeit und den Komfort, mit denen Benutzer stationäre Inhalte (Fotos und Web) auf dem Display unter verschiedenen realen Bedingungen lesen können. SBMARK verwendet seine Display Bench, um Umgebungslichtbedingungen nachzubilden, die von völliger Dunkelheit bis zu hellem Sonnenlicht reichen. Neben Labortests werden auch Wahrnehmungsanalysen in realen Umgebungen durchgeführt.
Ablesbarkeit im Freien bei Sonnenlicht (> 90 0000 Lux)
Von links: Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Samsung Galaxy S21 Ultra (Snapdragon), Apple iPhone 13 Pro Max, OnePlus 9 Pro
(Foto nur zur Veranschaulichung)
Ablesbarkeit in einem 45º-Winkel
Von links: Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Samsung Galaxy S21 Ultra (Snapdragon), Apple iPhone 13 Pro Max, OnePlus 9 Pro
(Foto nur zur Veranschaulichung)
Messung der Gleichmäßigkeit der Leuchtdichte
Dieses Diagramm zeigt die Einheitlichkeit der Anzeige mit einem Graumuster von 20 %. Je grüner die Farbe sichtbar ist, desto glatter ist die Anzeige.
Wie sich der Display Color Score zusammensetzt
Das Farbattribut bewertet die Fähigkeit des Geräts, Farben genau wiederzugeben. Die durchgeführten Messungen beziehen sich auf Wiedergabetreue, Weißpunktfarbe und Gammaabdeckung. Wir führen Farbbewertungen für verschiedene Lichtverhältnisse durch, um zu sehen, wie gut das Gerät mit Farbe in seiner Umgebung umgehen kann. Farben werden unter Verwendung eines Spektrophotometers in einer Umgebung mit kontrollierter Beleuchtung gemessen. Die Wahrnehmungsanalyse der Farbwiedergabe wird mit dem Referenzmodell verglichen, das auf einem kalibrierten professionellen Monitor angezeigt wird.
Weißpunkt unter Lichtart D65 bei 1000 Lux
Farbwiedergabe im Freien bei Sonnenlicht (> 90 0000 Lux)
(Foto nur zur Veranschaulichung)
Messungen der Farbtreue
Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), 1000 Lux Farbtreue im sRGB-Farbraum
Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), 1000 Lux Farbtreue im DCI-P3 Farbraum
Jeder Pfeil stellt den Farbunterschied zwischen einem Zielfarbmodell (Pfeilbasis) und seiner tatsächlichen Messung (Pfeilspitze) dar. Je länger der Pfeil, desto sichtbarer ist der Farbunterschied. Bleibt der Pfeil innerhalb des Kreises, ist der Farbunterschied nur für geschulte Augen sichtbar.
Verhalten der Farbe an der Ecke
Dieses Diagramm zeigt die Farbverschiebung, wenn der Bildschirm geneigt wird. Jeder Punkt repräsentiert eine Messung mit einem bestimmten Winkel. Die Punkte innerhalb des inneren Kreises zeigen keine Farbveränderung in der Ecke; diejenigen zwischen dem inneren und dem äußeren Kreis haben Verschiebungen, die nur geschulte Experten sehen werden; aber diejenigen, die außerhalb des äußeren Kreises fallen, werden notiert.
Farbwechsel an der Ecke
Von links nach rechts: Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Samsung Galaxy S21 Ultra (Snapdragon), Apple iPhone 13 Pro Max, OnePlus 9 Pro
(Foto nur zur Veranschaulichung)
Wie sich die Display-Video-Punktzahl zusammensetzt
Unser Videoattribut bewertet die Videohandhabung mit Standard Dynamic Range (SDR) und High Dynamic Range (HDR10) jedes Geräts in Innenräumen und bei schlechten Lichtverhältnissen. Wir messen die Farbtonzuordnung, den Farbumfang, die Helligkeit und den Kontrast des Displays. Wir führen eine Wahrnehmungsanalyse mit unserem professionellen Referenzmonitor (Sony BVM-HX310) durch, um sicherzustellen, dass das Rendering die künstlerische Absicht respektiert.
Videowiedergabe in einer Umgebung mit wenig Licht (0 Lux).
(Foto nur zur Veranschaulichung)
Videohelligkeit in einer Umgebung mit wenig Licht (0 Lux).
Im Uhrzeigersinn von oben links: Samsung Galaxy S22 Ultra (Snapdragon), Samsung Galaxy S21 Ultra (Snapdragon), OnePlus 9 Pro, Apple iPhone 13 Pro Max
(Foto nur zur Veranschaulichung)
Reichweitenabdeckung für Videoinhalte
Samsung Galaxy S22 Ultra (Löwenmaul), HDR10
Samsung Galaxy S22 Ultra (Löwenmaul), SDR
Primärfarben werden sowohl in HDR10 als auch in SDR gemessen. Der extrahierte Farbraum zeigt die Ausdehnung des Farbbereichs, den das Gerät wiedergeben kann. Um die künstlerische Absicht zu respektieren, sollte der gemessene Farbraum mit dem Hauptfarbraum jedes Videos übereinstimmen.
Wie die Partitur von Display Motion zusammengesetzt ist
Das Bewegungsattribut wertet den Umgang mit dynamischen Inhalten aus. Framedrops, Bewegungsunschärfe und Wiedergabeartefakte werden anhand von Spielen und Videos untersucht.
Der Videorahmen fällt
Diese Langzeitbelichtungsfotos zeigen die Anzahl der Frame-Unregelmäßigkeiten in einem 30-Sekunden-Video. Eine gute Leistung zeigt ein regelmäßiges Muster (ein flaches graues Bild oder ein Dropdown-Muster).
Wie sich der Display-Touch-Score zusammensetzt
Zur Bewertung der Berührung verwendet SBMARK einen Berührungsroboter und eine Hochgeschwindigkeitskamera, um eine Reihe von Szenarien für die Bewertung von Fluidität, Genauigkeit und Reaktionszeit zu reproduzieren und aufzuzeichnen.
Dieser Reaktionszeittest wertet genau die Zeit aus, die zwischen dem Berühren des Bildschirms durch den Roboter und der angezeigten Aktion verstrichen ist. Dieser Test wird bei Aktivitäten angewendet, die eine hohe Reaktionsfähigkeit erfordern, wie z. B. beim Spielen.
Wie sich die Punktzahl von Display Artifacts zusammensetzt
Die Bewertung von Artefakten bedeutet, Leistung, Bildwiedergabe und Bewegungsfehler zu überprüfen, die sich auf die Endbenutzererfahrung auswirken können. SBMARK misst genau die Gerätereflexion und das Flimmern und bewertet neben anderen Merkmalen die Auswirkung von Residual Aliasing beim Spielen von Videospielen.
Dieses Diagramm stellt die Variationsfrequenzen der Beleuchtung dar; die höchste Spitze gibt die Hauptflimmerfrequenz an.
Alias (Vordergrund)
Samsung Galaxy S22 Ultra (Löwenmaul)
Samsung Galaxy S22 Ultra (Löwenmaul)
Samsung Galaxy S22 Ultra (Löwenmaul)
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